GEOSTYLE / SOLUTIONS

从你的业务出发,找到地图的表达方式

同样是真实世界,游戏、内容与业务产品需要不同的阅读方式。我们从用途和交付目标出发,让地图设计服务于实际场景。

01 / GAMES & WORLDBUILDING

让世界观落在真实山川上

游戏团队 · 独立开发者 · 世界观设计师

业务需求
战役、冒险与探索地图需要鲜明的视觉语言,也需要可信的道路、河流与聚落关系。
创作方式
以真实地理底图建立空间骨架,再探索阵营配色、区域层次与信息重点,形成可讨论的地图风格原型。
试点成果
风格原型、交互预览与适配范围说明;游戏运行时接入另行评估。
查看相关内测作品
让世界观落在真实山川上
汉中战役内测作品:真实地理底图,战役叙事与部分图层为模拟内容。
02 / PLACES & STORIES

把一个地方,讲成值得探索的故事

文旅内容团队 · 编辑 · 品牌设计师

业务需求
通用底图往往无法表达一条旅程、一段城市故事或一种品牌气质。
创作方式
围绕内容重点安排道路、水系与地名层级,用参考风格探索配色与标注,让背景地图服务于叙事。
试点成果
可评审的地图视觉方案、样式规则与展示预览;印刷尺寸和发布形式在项目中确认。
查看相关内测作品
把一个地方,讲成值得探索的故事
外滩编辑地图内测作品:用于说明设计方向,不代表已落地客户项目。
03 / BUSINESS EXPRESSION

让业务信息有清晰的地图背景

数据产品团队 · 可视化团队 · 地图应用开发者

业务需求
业务数据叠加在地图上,需要背景克制、层级稳定,并与产品视觉保持一致。
创作方式
从业务重点反推底图风格,在真实数据上检查可读性,并围绕目标引擎评估样式适配。
试点成果
地图样式方案、适配评估与样例验证;生产服务、权限和私有部署需单独确认。
查看相关内测作品
让业务信息有清晰的地图背景
上海政务脉络内测作品:展示专业地图表达,不暗示政府客户背书。

从小范围验证,到明确的交付约定

  1. 01

    选定一个区域

    提供目标用户、参考风格和一份可用数据。

  2. 02

    对齐验收目标

    明确地图重点、目标引擎和需要交付的文件。

  3. 03

    评审真实结果

    在实际渲染中检查层级、地理关系和标注效果。

  4. 04

    再决定扩展

    确认适配、维护与成本后,再讨论更多区域和团队使用。

START WITH ONE MAP

用一个真实项目,验证你的下一步

告诉我们你想为谁制作地图、已有的数据,以及希望交付的成果。当前通过内测预约收集需求,具体范围确认后再开始。

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