• 开放格式

    OpenStyle 规范开源,按引擎支持范围适配

  • 真实数据

    来自洛杉矶、汉中、阳朔等地的真实地理数据

  • Schema 校验

    每次生成都经结构校验后才渲染

  • 实时渲染

    OpenLayers / MapLibre 能力匹配渲染,可缩放平移

A CREATIVE LAYER FOR THE REAL WORLD

让真实世界成为创作空间

地图不该只属于专业软件。我们希望每个人都能用自己的语言设计地图,让每一次灵感都能落在真实的道路、城市与山川上。

BEYOND A SINGLE GENERATION

从一张地图开始 向完整创作系统生长

生成只是开始。GeoStyle 的长期方向,是把创作、检查、修改、复用和交付连接起来。个人获得表达工具,团队积累设计资产,开发者接入开放能力。

了解产品方向
BUILT IN THE OPEN

看作品,也能看见背后的系统

从参考图如何变成 StyleProfile,到 Agent 如何检查地图,再到 OpenStyle 如何连接引擎。我们把机制、边界和演进方向写进文档。

进入文档中心

从参考与描述,到可编辑的地图

内测中的创作流程:理解参考、匹配数据、生成样式,再在真实地图上检查和调整。

  1. 01

    描述你的地图

    用中文写下用途、风格和要突出的要素。也可以上传自己的 GeoJSON,或丢一张参考图让 AI 提取制图意图。

    输入:自然语言 + 可选数据

  2. 02

    读懂你的数据

    系统检查几何类型、坐标范围和字段,推断哪些字段是数值、分类、日期或名称,然后据此决定制图策略。

    产出:LayerProfile

  3. 03

    生成并校验样式

    Agent 输出结构化的 OpenStyle 文档,经 Schema 校验和渲染器能力协商后才进入渲染,不合法的样式不会被悄悄降级。

    产出:Validated OpenStyle

  4. 04

    看到真实结果,继续改

    OpenLayers 或 MapLibre 按样式能力实时渲染真实数据。之后继续说「标签大一点」「弱化道路」,每次修改产生新版本,可以回退。

    产出:可编辑的地图工程

常见问题

成为第一批地图创作者

GeoStyle 正在进行内部打磨。留下你的使用方向,我们会分批邀请首批内测用户。